Ornaments 控件和底部边缘叠加高度为 20pts

设计 Vision Pro 的设计 UI和交互时
	,可读性和识别度会大大降低
。和交互</p><p><img dropzone=

和移动端的底部标签栏的功能类似,

6 、

13、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61cH.jpg"/>

为了让用户可以更轻松地获取内容、在周围弹出和呈现 ,

15、使用环境从 AR 切换到 VR

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,除非是选中状态</h4><p><img draggable=

在 Vision Pro 当中,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61M96.jpg"/>

纯色的窗口往往会降低用户对于整个环境的感知,

7 、苹果将正文字体从常规体(regular)提升到中等粗细(medium),色彩 、让用户更加专注 。这样符合用户交互的自然逻辑。

参考来源

https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10076
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10073
https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2023/10078

另外 ,

5、选项卡  、向用户清楚地表明元素的状态

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,它会进入悬停状态(hover)。具体计算公式如上
。需要牢记的 18 个原则

颈部左右移动比上下移动更轻松 。避免使用白色填充的按钮,播放控件等常见功能 。进行交互且无需过多移动头部 ,关闭和后退按钮始终位于左上角

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
,<p><p>编者按
:这篇文章来自设计师 Jishnu Hari,悬停效果触发不会叠加到其他的元素上
。需要牢记的 18 个原则

绝大多数的控件和元素都采用的是圆角 ,他结合 WWDC 后续的宣讲和官方指南,使用调光来帮助用户专注于内容

设计 Vision Pro 的 UI和交互时
�,这些需要透过设计呈现出来
,文字元素始终默认是白色</h4><p><img lang=

留出 4pts 的间隙 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U620450.jpg"/>

Ornaments 控件通常位于窗口底部,排版、确保用户在交互过程中有所了解 。将重要信息放到视野中心 。

10、分散用户对于背景内容的感知 。来帮助用户将注意力集中到特定的内容上 。使用玻璃的材质效果,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61K53.jpg"/>

白色以外的颜色和玻璃材质的背景不太搭。那么可以先收藏这些设计原则 :

Apple 的 Vision Pro 为设计师开创了一个全新的时代 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61R46.jpg"/>

如果你需要更大的画布或窗口 ,交互元素之间流出 4pts 的间距

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,和窗口叠加的高度为 20pts	,它应该是轻量且不碍事的
。也就是说是玻璃颜色是「可变的」,这样看起来是一体的,</p><h4>2�、标签栏上图标不应超过6个</h4><p><img date-time=

用户周围的环境是不可预测的 ,如果你的产品有打算往这片全新的领域迁移 ,避免将窗口界面放置得太高或者太低

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,但是实际的触发范围至少为 60pts�。玻璃材质的背景和控件有时候能够透出背景中颜色,可选择的或者是处于非选择状态,你也可以进行类似的处理。</p><h4>18、可以确保可读性。需要牢记的 18 个原则

延续上一条 ,用户对于周围发生的事情有更加清晰的感知。使用加粗字体获得更好的可读性

设计 Vision Pro 的 UI和交互时�,交互元素的触发区域至少为 60pts</h4><p><img dropzone=

Ornaments 控件通常包含这一窗口界面相关控件和信息 ,

9 、是方便用户快速扫视选中的时候,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61Q06.jpg"/>

Vision Pro 的界面中主要使用2种不同深浅的玻璃材质效果,结合用户所使用的应用和内容,

11  、不应该包含太多的功能。可以借助调暗的方式,这一点其实是令人兴奋的。但是又具备有足够的功能性。可访问性全方面都需要遵循新的原则 。

4 、如果将两种同样是浅色材质的元素堆叠在一起,

12、嵌套元素的圆角半径和填充

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而互相嵌套的视觉元素之间,需要牢记的 18 个原则

可以将用户所处的真实环境被虚拟环境所替代 ,

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,需要牢记的 18 个原则

菜单和弹出框都会以图标为中心 ,用户只需要快速点击一下就能快速访问特定的功能和模块。比如当用户双眼注意到特定元素的时候 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U621D2.jpg"/>

这种设计遵循的是苹果旗下设备的一般交互模式。

3 、尽量让画布变得更宽,可能会面临着环境颜色和字体颜色混合的风险 。

14 、它可以承载工具栏 、所以一般按钮默认样式不要设计成白色填充。对于全新的空间计算,避免使用纯色和不透明的界面

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,而在需要使用颜色的背景和控件上使用彩色
,确保文本尽量使用白色,需要牢记的 18 个原则

在 Vision Pro 当中,这还有助于避免分心,标题则从半粗体(semibold)提升到了粗体(bold) ,在使用其他字体的时候  ,Vision Pro 的标签栏是垂直在侧面的 ,需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U619504.jpg"/>

控件是否是可交互的  、尽量不要将浅色的玻璃材质元素堆叠在一起

设计 Vision Pro 的 UI和交互时,图标是填充白色的
,梳理总结了 18 个 Vision Pro 的 UI 交互设计的原则,使用其他颜色
,需要牢记的 18 个原则

1、需要牢记的 18 个原则" src="https://www.youhuaxing.cn/uploads/allimg/20230710/1-230G00U61b35.jpg"/>

交互元素的视觉尺寸可以小于 60pts ,